Коротко
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Редкость | S-ранг |
| Стихия | лакшана |
| Фракция | Бюро по борьбе с аномалиями, ТОИ-4 |
| Имя в игре | Хаос (Chaos) |
| День рождения | 1 января |
| Роль | основной ДД на поле, урон лакшаны |
| Лучшая дуга | «Заветное желание» |
| Картридж | «Уличный боец» |
| Брать первыми | 8-е, 2-е, 3-е пробуждение |
Официальное описание из игры: «Несмотря на то, что он — только лейтенант, его часто принимают за капитана отряда 4.».
Навыки
Навыки и пассивы не зависят от роли: герой играет ими одинаково и в основном составе, и в запасном.
| Навык | Что делает (текст игры) |
|---|---|
Базовая атака | Базовая атака: Погоня Проводит до 5 последовательных атак подряд своим оружием, нанося урон лакшаны и накапливая Преступление. Базовая атака: Окончательный приговор Ваша вина очевидна. Удерживайте кнопку базовой атаки, чтобы применить Окончательный приговор. Если текущее Преступление достигло предела (1000), расходует весь запас Преступления, добавляет 2-й удар к Окончательному приговору и наносит высокий итоговый урон. Если Преступление не достигло предела, выполняет только 1-й удар Окончательного приговора, нанося урон 2 раза. Базовая атака: Переворот Нажмите базовую атаку, находясь в воздухе, чтобы устремиться вниз, нанося 1 удар урона лакшаны по области. Урон увеличивается в зависимости от высоты падения (до 1×). При этом Хаос концентрирует разум и обостряет охотничье чутьё: обнаруживает врагов поблизости на короткое время. Замеченные цели подсвечиваются контуром. |
Навык | Метка сомнения Характеристики цели подтверждены. Стреляет по врагам спереди и призывает гончую, чтобы та набросилась на цель. Гончая кусает цель дважды, мечась из стороны в сторону. При попадании накладывает максимум на 2 врагов Розыск на 15 сек. При атаке целей с Розыском увеличивает урон на 20 %. |
Навык поддержки | Натиск И не надейся сбежать! Бьёт косой снизу вверх, нанося 1 удар урона лакшаны. |
Сверхспособность | Возмездие Призывает гончую для подавления врагов рядом, накладывая Розыск на всех противников и входя в состояние «Эхо ужаса». Пока Хаос в состоянии Эха ужаса и является активным персонажем, Преступление стремительно копится, позволяя чаще использовать Окончательный приговор и наносить огромный итоговый урон. |
Пассив 1 | Своевременное правосудие Усиление Реморы: когда Ремора заканчивается, наносит цели урон лакшаны в размере 800 % от АТК в зависимости от длительности Реморы. Каждая секунда сверх базовой длительности в 5 секунд увеличивает урон на 45 % (до 300 %). При повторной активации длительность Реморы сбрасывается. |
Пассив 2 | Главная цель Увеличивает бонус к урону от Розыска до 30 %. |
Числа вида «…» в игре зависят от уровня навыка, множители смотрите в самой игре.
Роли и команды
Позиции героя по составам команд:
Основные составы
Между ротациями лучше использовать навык Хатор, как только он доступен, чтобы копить её сверхспособность.
Запасные и бюджетные составы
Где Хаос стоит в командах других героев
Ротация
Порядок действий в бою. Иконки показывают, кто в этот момент работает.
Навык Ханиэль.![]()
Смена на Хаоса: запуск «Следа».
Смена на Ноль: запуск «Реморы» (если не сработало, навык Ноль).![]()
Смена на Хаоса: запуск «Реморы».
Навык Хаоса накладывает «Ордер».![]()
Серия базовых атак, пока не заполнится шкала «Преступления» (примерно три полные серии).![]()
Удержание базовой атаки для усиленной атаки.![]()
Сверхспособность, если доступна.![]()
Повторить шаги 6 и 7.
Дуги, картридж и характеристики
| Дуга | Что делает (текст игры) | Числа и заметки |
|---|---|---|
| Увеличивает урон лакшаны владельца на …. Повышает крит. урон владельца на … на … сек. при применении навыка перенаправления или сверхспособности. При повторном срабатывании длительность обновляется. | +20 % урона лакшаны. После навыка перенаправления или сверхспособности +40 % крит. урона на 20 с, сбрасывается при повторном срабатывании | |
| Даёт владельцу … к атаке, … к защите и … к ОЗ, когда в команде есть как минимум 3 разных типа эспера. | если в отряде не менее 3 разных типов эспера, даёт +10 % к атаке, защите и ОЗ | |
| Увеличивает крит. урон владельца на … на … сек. после нанесения крит. удара. Складывается до 10 раз. При повторном срабатывании длительность обновляется. | +4 % крит. урона на 10 с после критического удара, до 10 стаков | |
| Увеличивает крит. урон на … на … сек., когда ОЗ владельца снижаются без получения урона. Складывается до 4 раз. Открывает дугу: Тихий сад.
Расходует … от текущих ОЗ и случайным образом проводит одну из следующих атак дуги: Тихий сад (перезарядка … сек.) Суровый упрёк: беспощадные упрёки сыплются дождём, как листья в бурю, нанося 5 ударов урона от чар в размере … от атаки. Непрерывное нытьё: острые, колючие слова пронзают, как шипы, нанося 6 ударов урона от чар в размере … от атаки. Последний удар наносит вдвое больше урона. |
Картридж «Уличный боец» (Street Boxer): лучший комплект. Эпический (2): урон лакшаны +10 %. Легендарный (4): увеличивает шанс крит. удара владельца на 14 %. После того как отряд активирует эффекты «Ремора» или «След», шанс крит. удара увеличивается дополнительно на 14 % в течение 20 сек. Запасные комплекты: «Кредо теней».
| Что | Характеристики |
|---|---|
| Порядок характеристик модулей | крит. шанс, крит. урон, урон, атака %, атака |
| Рекомендуемые характеристики в игре | Урон лакшаны %, Шанс крит. удара, Крит. урон, Атака %, Общий урон %, Атака |
Прокачка за ресурсы
В каком порядке качать навыки
Погонябазовая атака
Возмездиесверхспособность
Метка сомнениянавык
Натискнавык поддержкиБазовая атака до 5-го уровня, сверхспособность до 5-го, навык до 3-го (бонус «Ордера» не растёт с уровнем), навык поддержки последним.
План развития по уровням
Так игра советует растить героя по мере роста уровня мира: на каждом этапе уровень героя и дуги одинаковый, навыки и модули растут вместе с ним.
| Уровень героя и дуги | Базовая атака | Навык | Сверхспособность | Навык поддержки |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 30 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 40 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 50 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 60 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 70 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 80 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 80 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Картридж и снаряжение игра советует поднять до 20 уровня сразу, дальше они не растут: на урон влияют уровень героя, дуги и навыков.
Возвышение
Без возвышения уровень героя упирается в потолок. Для каждой ступени нужны материалы и Жук-монеты.
| Ступень | Потолок уровня | Нужен уровень мира | Материалы |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | |
| 2 | 40 | 2 | |
| 3 | 50 | 3 | |
| 4 | 60 | 4 | |
| 5 | 70 | 5 | |
| 6 | 80 | 6 |
Уровни навыков
Цена одинаковая для каждого из четырёх навыков (базовая атака, навык, сверхспособность, навык поддержки). Ступень возвышения должна быть не ниже указанной.
| Уровень навыка | Нужна ступень | Материалы |
|---|---|---|
| 2 | 2 | |
| 3 | 3 | |
| 4 | 3 | |
| 5 | 4 | |
| 6 | 4 | |
| 7 | 5 | |
| 8 | 5 | |
| 9 | 6 | |
| 10 | 6 |
Где брать материалы
| Материал | Где добыть |
|---|---|
| ящик материалов на выбор, Добыча из аномалии, Обмен охотника, Обмен потерь | |
| ящик материалов на выбор, Охота за аномалиями: Морской узник | |
| Добыча из аномалии, создание из материалов ступенью ниже, Обмен охотника, Обмен потерь | |
| Добыча из аномалии, создание из материалов ступенью ниже, Обмен охотника | |
| ящик материалов на выбор, Схемы Худини, Обмен охотника | |
| Схемы Худини, Обмен охотника, создание из материалов ступенью ниже | |
| награда недельного босса | |
| Схемы Худини, Обмен охотника, создание из материалов ступенью ниже |
Сколько всего нужно
| Что качаем | Материалы |
|---|---|
| Возвышение до 80 уровня | |
| Все четыре навыка до 10 уровня | |
| Итого |
Пробуждения и приоритет
Порядок, в котором их стоит открывать: жёлтые первыми, голубые следом, серые по желанию.
| Место | Пробуждение | Что даёт (текст игры) | Почему |
|---|---|---|---|
| 1 | 8. Свет / Рассвет (Light / Daybreak) | Снижает сопротивление лакшане у врагов с Розыском на 10 %. | -10 % сопротивления лакшане у врагов с Розыском |
| 2 | Игнорирует 20 % защиты цели при атаке врагов с Розыском. | игнорирует 20 % защиты врагов с Розыском | |
| 3 | После использования Возмездия увеличивает крит. урон на 30 % на 20 сек. При повторном срабатывании длительность обновляется. | +30 % крит. урона после «Возмездия» | |
| 4 | Увеличивает урон по цели на 20 %, если на поле осталась только 1 цель с Розыском. | +20 % урона по единственной цели с Розыском | |
| 5 | 7. Правосудие / Истина (Justice / Truth) | Повышает уровень навыков «Погоня», «Метка сомнения» и «Возмездие» на 1. | +1 уровень трёх навыков |
| 6 | Даёт дополнительные 40 % Преступления при атаке врагов с Розыском. | +40 % «Преступления» за атаку | |
| 7 | Мгновенно восстанавливает Преступление до предела после применения Возмездия. | «Преступление» полностью после «Возмездия» | |
| 8 | При убийстве цели с Розыском передаёт Розыск ближайшей неотмеченной цели и пересчитывает его длительность. | Розыск переходит на следующую цель |
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны
- Много урона от усиленных базовых атак.
- «Ордер» повышает урон по помеченным врагам.
- Сильный взрыв «Реморы» при её окончании.
- Простой цикл на поле.
- Хорошо играет с командами, которые запускают и продлевают «Ремору».
Слабые стороны
- Нужно управлять «Ордером» и шкалой «Преступления».
- Для сильнейшего взрыва нужна команда, продлевающая «Ремору».
- Нужно оставаться на поле и постоянно атаковать, чтобы быстро набирать «Преступление».
- Лучше всего раскрывается при больших вложениях в крит. и урон лакшаны.
Источники
Названия, тексты навыков и пробуждений, материалы прокачки, рекомендуемые уровни: данные игры (выгрузка ресурсов NTE_Assets, версия 1.4.13 CN, русская локализация). Сборки и составы команд: разборы сообщества, GenshinBuilds, GameWith, NTE Guide. Приоритет пробуждений составлен нами по текстам эффектов. Рекомендации неофициальные, проверено 21 октября 2026.
Частые вопросы
Кто такой(ая) Хаос в Neverness to Everness?
Хаос (Chaos), S-ранговый герой NTE из фракции «Бюро по борьбе с аномалиями, ТОИ-4». Роль: основной ДД на поле, урон лакшаны.
Какие навыки у Хаос?
базовая атака: «Погоня»; навык: «Метка сомнения»; навык поддержки: «Натиск»; сверхспособность: «Возмездие»; пассив 1: «Своевременное правосудие»; пассив 2: «Главная цель».
Какие пробуждения Хаос брать первыми?
Сначала 8-е («Свет / Рассвет»), 2-е («Обвинение / Грех»), 3-е («Тлеющая вспышка»). Полный порядок на странице.
Какая лучшая дуга для Хаос?
«Заветное желание». Картридж: «Уличный боец».
С кем играть Хаос?
Ремора (лучшая): Хаос, Хатор, Ноль, Ханиэль.
Сколько уровней у Хаос и что нужно для возвышения?
Максимальный уровень 80, шесть ступеней возвышения. Материалы и Жук-монеты по каждой ступени есть на странице.
Новое по NTE – в канале MAXСобытия с датами, свежие коды и разборы. Каждый факт со ссылкой на источник.Открыть канал

Хаторсаб-ДД
Нольсаб-ДД
Ханиэльподдержка
Хотори
Цзююань
Блэкбёрдосновной ДД