Коротко
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Редкость | A-ранг |
| Стихия | лакшана |
| Фракция | Бюро по борьбе с аномалиями, ТОИ-4 |
| Имя в игре | Ския (Skia) |
| День рождения | 10 января |
| Роль | основной ДД лакшаны на передовой |
| Лучшая дуга | «Берегите головы!» |
| Картридж | «Уличный боец» |
| Брать первыми | 1-е, 8-е, 4-е пробуждение |
Официальное описание из игры: «Несмотря на то, что он — только лейтенант, его часто принимают за капитана отряда 4.».
Навыки
Навыки и пассивы не зависят от роли: герой играет ими одинаково и в основном составе, и в запасном.
| Навык | Что делает (текст игры) |
|---|---|
Базовая атака | Базовая атака: Искусство ареста Использует приёмы боевых искусств, чтобы провести до 5 последовательных атак, нанося урон лакшаны. От его тени отделяется 1 Удар клыком и преследует каждую поражённую цель. На каждую цель одновременно может быть направлено до 3 Ударов клыком. Базовая атака: Контроль над территорией Наносит удары в воздухе и пикирует, нанося 1 удар урона лакшаны по области при ударе. Урон увеличивается в зависимости от высоты падения (до 100 %). Удар клыком Осколки теней, отделившиеся от тени Скии, напоминают клыки исполинского зверя. Они автоматически преследуют и присоединяются к целям, исчезая после нанесения 1 удара урона лакшаны. |
Навык | Погоня теневой гончей Рабочая рутина, предназначенная для преследования. Переходит в состояние Слежение, скрывается в собственной тени и наносит 6 ударов урона лакшаны по области. Отделяет 3 Удара клыком от тени для поражения каждой цели, затем переходит в режим Укус теневой гончей. Слежение Предотвращает исчезновение Ударов клыком после нанесения урона целям в этом состоянии. Укус теневой гончей Позволяет передвигаться по земле и стенам, аналогично режиму Теневой гончей. Приближение к вражеским целям остаётся незаметным. Даёт иммунитет к некоторым типам атак, но прерывается при получении урона на земле. Запускает дополнительные атаки Ударами клыка, касаясь врага, уже помеченного ударами. Нажмите базовую атаку или переключите персонажа для выхода из этого режима во время его действия. При достижении края платформы дальнейшее движение вперёд также отменяет этот режим. Наносит 1 удар урона лакшаны по области при выходе из режима. |
Навык поддержки | Ордер на арест Неотступные тени не дадут уйти. Направляет тень, словно ищейку, чтобы та вцепилась в цель, нанося 1 удар урона лакшаны по области. |
Сверхспособность | Стая Рабочая рутина, предназначенная для подавления. Бросает вращающуюся зажигалку, за счёт чего его тень расплывается по земле во всех направлениях, нанося 1 удар урона лакшаны по области. Подобно хорошо обученным псам, несколько теней собираются в одном месте, нанося 3 удара урона лакшаны по области. Повышает урон Удара клыком после применения «Стаи» (включая урон от столкновений в режиме Укуса теневой гончей) и каждой атакой накладывает на цели эффект контроля. |
Пассив 1 | Подавление Усиление реморы: когда Удар клыком фиксируется на цели в состоянии Реморы, на эту цель накладываются дополнительные реморы. |
Пассив 2 | Опасение Повышает урон от Удара клыком на 10 % в течение 15 сек. после применения Стаи, включая урон от столкновений в режиме Укуса теневой гончей. |
Числа вида «…» в игре зависят от уровня навыка, множители смотрите в самой игре.
Роли и команды
Позиции героя по составам команд:
Основные составы
Есть и другое начало: открыть бой сверхспособностью Скии до окна урона основного ДД.
Запасные и бюджетные составы
Где Ския стоит в командах других героев
Ротация
Порядок действий в бою. Иконки показывают, кто в этот момент работает.
Навык Фадии.![]()
Удерживаемый навык Сакири.![]()
Сверхспособность Сакири.![]()
Навык Ноль.![]()
Сверхспособность Ноль.![]()
Смена на Скию (запуск «Реморы»).
Базовая атака, чтобы запустить «Удар клыком».![]()
Навык Скии.![]()
Сверхспособность Скии.![]()
Обычные атаки, пока не закончится «Укус теневой гончей».
Дуги, картридж и характеристики
| Дуга | Что делает (текст игры) | Числа и заметки |
|---|---|---|
| Увеличивает атаку на … и урон лакшаны по целям, поражённым Реморой и Следом, на … на … сек., когда владелец применяет навык перенаправления. Эффект не складывается. | +10 % к атаке и +10 % урона лакшаны по целям с «Реморой» и «Следом» на 15 с после навыка перенаправления, не складывается. С этими эффектами выходит ещё примерно 12 % | |
| Повышает наносимый носителем урон на … на … сек. после использования навыка поддержки. Срабатывает не чаще раза в … сек. | ||
| При нанесении урона базовыми атаками даёт владельцу 1 уровень знания паука, вплоть до 8 уровней (макс. 1 уровень каждые 0,5 сек.) При использовании сверхспособности все уровни расходуются. Увеличивает атаку всей команды на … на … сек. за каждый израсходованный уровень. Дополнительно увеличивает атаку ещё на …, когда израсходовано 8 уровней. | базовые атаки копят «Знание паука» (до 8, не чаще раза в 0,5 с). Сверхспособность тратит все стаки: +1 % к атаке отряда за стак на 10 с, ещё +2 %, если потрачено 8 | |
| Увеличивает скорость зарядки на ….
Увеличивает атаку команды на … на … сек., когда владелец применяет сверхспособность. Увеличивает атаку команды ещё на …, если враги находятся под контролем эффекта сверхспособности. Эффекты с одинаковым названием не складываются. | ||
| После выполнения критического уклонения увеличивает урон владельца на … на … сек. Складывается до 3 раз. При повторном срабатывании длительность обновляется. |
Картридж «Уличный боец» (Street Boxer): лучший комплект. Эпический (2): урон лакшаны +10 %. Легендарный (4): увеличивает шанс крит. удара владельца на 14 %. После того как отряд активирует эффекты «Ремора» или «След», шанс крит. удара увеличивается дополнительно на 14 % в течение 20 сек. Запасные комплекты: «Кредо теней».
| Что | Характеристики |
|---|---|
| Порядок характеристик модулей | крит. урон, крит. шанс, урон, атака %, интенсивность цикла |
| Рекомендуемые характеристики в игре | Урон лакшаны %, Шанс крит. удара, Крит. урон, Атака %, Общий урон %, Атака |
Прокачка за ресурсы
В каком порядке качать навыки
Искусство арестабазовая атака
Погоня теневой гончейнавык
Стаясверхспособность
Ордер на арестнавык поддержкиБазовую атаку качают первой, потому что от неё основной урон. Затем навык, потом сверхспособность. Навык поддержки можно качать в последнюю очередь.
План развития по уровням
Так игра советует растить героя по мере роста уровня мира: на каждом этапе уровень героя и дуги одинаковый, навыки и модули растут вместе с ним.
| Уровень героя и дуги | Базовая атака | Навык | Сверхспособность | Навык поддержки |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 30 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 40 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 50 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 60 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 70 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 80 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 80 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Картридж и снаряжение игра советует поднять до 20 уровня сразу, дальше они не растут: на урон влияют уровень героя, дуги и навыков.
Возвышение
Без возвышения уровень героя упирается в потолок. Для каждой ступени нужны материалы и Жук-монеты.
| Ступень | Потолок уровня | Нужен уровень мира | Материалы |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | |
| 2 | 40 | 2 | |
| 3 | 50 | 3 | |
| 4 | 60 | 4 | |
| 5 | 70 | 5 | |
| 6 | 80 | 6 |
Уровни навыков
Цена одинаковая для каждого из четырёх навыков (базовая атака, навык, сверхспособность, навык поддержки). Ступень возвышения должна быть не ниже указанной.
| Уровень навыка | Нужна ступень | Материалы |
|---|---|---|
| 2 | 2 | |
| 3 | 3 | |
| 4 | 3 | |
| 5 | 4 | |
| 6 | 4 | |
| 7 | 5 | |
| 8 | 5 | |
| 9 | 6 | |
| 10 | 6 |
Где брать материалы
| Материал | Где добыть |
|---|---|
| ящик материалов на выбор, Добыча из аномалии, Обмен охотника, Обмен потерь | |
| ящик материалов на выбор, Охота за аномалиями «Серенетти» | |
| Добыча из аномалии, создание из материалов ступенью ниже, Обмен охотника, Обмен потерь | |
| Добыча из аномалии, создание из материалов ступенью ниже, Обмен охотника | |
| ящик материалов на выбор, Схемы Худини, Обмен охотника | |
| Схемы Худини, Обмен охотника, создание из материалов ступенью ниже | |
| награда недельного босса | |
| Схемы Худини, Обмен охотника, создание из материалов ступенью ниже |
Сколько всего нужно
| Что качаем | Материалы |
|---|---|
| Возвышение до 80 уровня | |
| Все четыре навыка до 10 уровня | |
| Итого |
Пробуждения и приоритет
Порядок, в котором их стоит открывать: жёлтые первыми, голубые следом, серые по желанию.
| Место | Пробуждение | Что даёт (текст игры) | Почему |
|---|---|---|---|
| 1 | Повышает множитель урона автоатаки для Удара клыком на 60 %. | +60 % множителя «Удара клыком» | |
| 2 | 8. Сотрудник месяца (Employee of the Month) | Снижает сопротивление заблокированных целей урону лакшаны на 2 % на каждый Удар клыком, до 6 %. | до -6 % сопротивления заблокированных целей |
| 3 | Увеличивает длительность Слежения до 12 сек. Повышает урон от присоединения на 2 % за каждую секунду присоединения к цели, до 40 %. | до +40 % урона от присоединения | |
| 4 | Урон Скии по заблокированным Ударом клыком целям увеличивается на 4 %.
Если на поле боя только одна цель заблокирована Ударом клыком, урон Скии по ней увеличивается ещё на 4 %. | +4 % и ещё +4 % по заблокированным целям | |
| 5 | В режиме Укус теневой гончей повышает множитель дополнительного урона Удара клыком на 20 %, когда Ския касается врага, уже выбранного целью Удара клыком. | +20 % дополнительного урона «Удара клыком» | |
| 6 | 7. Руководство по выживанию в кубикле (Cubical Survival Manual) | Повышает уровень навыков «Искусство ареста», «Погоня теневой гончей» и «Стая» на 1. | +1 уровень трёх навыков |
| 7 | После применения Погони теневой гончей увеличивает для Скии шанс критического удара на 10 % и устойчивость к прерываниям на 50 % на 15 сек. | +10 % крит. шанса и устойчивость на 15 с | |
| 8 | Увеличивает массу цели на 50 ед. и снижает скорость движения на 20 % для каждого Удара клыком, блокирующего цель. | масса и замедление цели: контроль |
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны
- Стабильный урон в длинных боях благодаря «Удару клыком».
- Основной урон дают усиленные базовые атаки.
- «Удар клыком» добавляет лишние срабатывания «Реморы» на заблокированных целях.
- Сверхспособность усиливает его «Удар клыком».
- «Погоня теневой гончей» даёт скрытность при проходе по вражеской территории.
Слабые стороны
- «Удар клыком» неудобно поддерживать, и он пропадает при смене героя.
- Нужно оставаться на поле, это снижает гибкость отряда.
- Короткое окно урона (примерно 5–10 секунд) зависит от заранее наложенных баффов.
- Ротация менее стабильна, чем у других ДД, поэтому оценка C.
Источники
Названия, тексты навыков и пробуждений, материалы прокачки, рекомендуемые уровни: данные игры (выгрузка ресурсов NTE_Assets, версия 1.4.13 CN, русская локализация). Сборки и составы команд: разборы сообщества, GenshinBuilds, GameWith, NTE Guide. Приоритет пробуждений составлен нами по текстам эффектов. Рекомендации неофициальные, проверено 21 октября 2026.
Частые вопросы
Кто такой(ая) Ския в Neverness to Everness?
Ския (Skia), A-ранговый герой NTE из фракции «Бюро по борьбе с аномалиями, ТОИ-4». Роль: основной ДД лакшаны на передовой.
Какие навыки у Ския?
базовая атака: «Искусство ареста»; навык: «Погоня теневой гончей»; навык поддержки: «Ордер на арест»; сверхспособность: «Стая»; пассив 1: «Подавление»; пассив 2: «Опасение».
Какие пробуждения Ския брать первыми?
Сначала 1-е («Процесс устранения»), 8-е («Сотрудник месяца»), 4-е («Резолюция»). Полный порядок на странице.
Какая лучшая дуга для Ския?
«Берегите головы!». Картридж: «Уличный боец».
С кем играть Ския?
Ремора и «След»: Ския, Ноль, Сакири, Фадия.
Сколько уровней у Ския и что нужно для возвышения?
Максимальный уровень 80, шесть ступеней возвышения. Материалы и Жук-монеты по каждой ступени есть на странице.
Новое по NTE – в канале MAXСобытия с датами, свежие коды и разборы. Каждый факт со ссылкой на источник.Открыть канал

Нольсаб-ДД
Сакирибаффер
Фадиясаб-ДД и поддержка
Цзююань
Ханиэль
Минт
Наналлиосновной ДД