Коротко
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Редкость | S-ранг |
| Стихия | космос |
| Фракция | Бюро по борьбе с аномалиями, ОС-2 |
| Имя в игре | Шинку (Shinku) |
| День рождения | 13 августа |
| Роль | основной ДД (по составу команды на странице Ирой) |
| Брать первыми | 6-е, 7-е (+1 к навыкам), 8-е пробуждение |
Официальное описание из игры: «Холодная и отстранённая, привыкшая держать людей на расстоянии.».
Навыки
Навыки и пассивы не зависят от роли: герой играет ими одинаково и в основном составе, и в запасном.
| Навык | Что делает (текст игры) |
|---|---|
Базовая атака | Базовая атака: Особые боевые искусства Проводит до 5 последовательных атак и наносит урон космоса. При попадании даёт Непокорный дух. Базовая атака: Стрелопад При нажатии базовой атаки в воздухе Шинку после приземления наносит 1 удар урона космоса. Урон увеличивается в зависимости от высоты падения, максимум на 100 %. Базовая атака: Особые боевые искусства (изменённые) Удерживайте кнопку базовой атаки во время 3-го/4-го/5-го удара «Особых боевых искусств», чтобы активировать изменённые «Особые боевые искусства», нанести урон космоса и получить при попадании Непокорный дух. Базовая атака: Приливный штурм Проводит до 5 последовательных атак и наносит урон космоса. При попадании даёт Угасающий разум. Базовая атака: Падение молота При нажатии базовой атаки в воздухе Шинку после приземления наносит 1 удар урона космоса. Урон увеличивается в зависимости от высоты падения, максимум на 100 %. При попадании даёт Угасающий разум. Базовая атака: Приливный штурм (Презрение) Удерживайте кнопку базовой атаки во время 3-го, 4-го или 5-го удара Приливного штурма, чтобы активировать Приливный штурм (Презрение) и нанести 1 удар урона космоса. При попадании даёт Угасающий разум. |
Навык | Стремительный прорыв Ни секунды передышки. Рывком бросается к цели, проводит яростную атаку, наносит несколько ударов урона космоса и получает Непокорный дух. Навык перенаправления: Алый спуск Поглощает все уровни Угасающего разума. Шинку взмывает над целью в её слепую зону и обрушивает мощный удар когтями сверху вниз, нанося высокий урон космоса. Можно применить до 5 раз за одно действие состояния Бушующего багрянца. |
Навык поддержки | Прорывная тактика Да хватит уже! Выполняет мощный удар коленом, наносит 1 удар урона космоса и получает Непокорный дух. |
Сверхспособность | Сверхспособность: Багровая ярость Не думай, что сможешь провернуть такое и уйти без единой царапины… Шинку расходует весь Непокорный дух и входит в состояние «Бушующий багрянец», после чего проводит серию атак, нанося цели высокий урон космоса. В состоянии «Бушующий багрянец» «Особые боевые искусства» заменяются на «Приливный штурм», а «Стремительный прорыв» — на «Алый спуск». Этот эффект увеличивает наносимый урон, устойчивость к прерываниям и значительно повышает скорость движения. Эффект длится 13 сек. При смене персонажа действие «Бушующего багрянца» прерывается. Удерживайте кнопку уклонения во время движения, чтобы частично высвободить её способность эспера и значительно увеличить скорость движения. Сверхспособность: Багровый суд Перед самым окончанием Бушующего багрянца Шинку может применить Багровый суд. Нажимайте кнопку сверхспособности несколько раз, чтобы стремительно перемещаться между целями и наносить высокий урон космоса. Шинку получает 1 дополнительное применение Багрового суда за каждое применение Алого спуска во время Бушующего багрянца. За одно состояние Бушующего багрянца Багровый суд можно применить до 3 раз. Сверхспособность: Приговор драконьего пламени Снова нажмите кнопку сверхспособности, чтобы после расхода всех попыток «Багрового суда» или завершения действия «Бушующего багрянца» применить «Приговор драконьего пламени» и нанести целям в обширной зоне огромный урон космоса. |
Пассив 1 | Поступь одиночки Усиление заряда: когда активный персонаж получает энергию сверхспособности, персонажи вне поля боя получают такое же количество заряда. Пока Шинку активна и находится в состоянии заряда, каждое срабатывание эффекта наносит урон по области в размере 400 % от атаки (зависит от уровня базовой атаки, достигая 863,6 % на 11-м уровне навыка), а также увеличивает её атаку на 5 % в течение 30 сек. (складывается до 10 раз). Перезарядка: 1 сек. |
Пассив 2 | Чешуя гнева Сверхспособность наносит врагам, не являющимся боссами, на 50 % больше урона. |
Числа вида «…» в игре зависят от уровня навыка, множители смотрите в самой игре.
Роли и команды
Позиции героя по составам команд:
Основные составы
Отдельной сборки для Шинку пока нет: состав взят из сборки Ирой.
Где Шинку стоит в командах других героев
Ротация
Порядок действий в бою. Иконки показывают, кто в этот момент работает.
Навык Ирой.![]()
Смена на Ноль для подготовки «Цветения».
Смена на Хатор: накладывает «Ремору».
Смена на Шинку: запуск зарядки, набор «Непокорного духа», вход в «Багровую ярость» и её ротация.
Повторить после окончания усиленного состояния.
Дуги, картридж и характеристики
| Дуга | Что делает (текст игры) | Числа и заметки |
|---|---|---|
| Алеющий мираж (Blushing Mirage) рекомендует игра | Увеличивает атаку на …. После применения сверхспособности увеличивает наносимый владельцем урон космоса на …, а также позволяет владельцу игнорировать … защиты врага в течение … сек. При повторном срабатывании длительность обновляется. | |
| Даёт владельцу … к атаке, … к защите и … к ОЗ, когда в команде есть как минимум 3 разных типа эспера. |
| Что | Характеристики |
|---|---|
| Рекомендуемые характеристики в игре | Урон космоса %, Шанс крит. удара, Крит. урон, Атака %, Общий урон %, Атака |
Прокачка за ресурсы
План развития по уровням
Так игра советует растить героя по мере роста уровня мира: на каждом этапе уровень героя и дуги одинаковый, навыки и модули растут вместе с ним.
| Уровень героя и дуги | Базовая атака | Навык | Сверхспособность | Навык поддержки |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 30 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 40 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 50 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 60 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 70 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 80 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 80 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Картридж и снаряжение игра советует поднять до 20 уровня сразу, дальше они не растут: на урон влияют уровень героя, дуги и навыков.
Возвышение
Без возвышения уровень героя упирается в потолок. Для каждой ступени нужны материалы и Жук-монеты.
| Ступень | Потолок уровня | Нужен уровень мира | Материалы |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | |
| 2 | 40 | 2 | |
| 3 | 50 | 3 | |
| 4 | 60 | 4 | |
| 5 | 70 | 5 | |
| 6 | 80 | 6 |
Уровни навыков
Цена одинаковая для каждого из четырёх навыков (базовая атака, навык, сверхспособность, навык поддержки). Ступень возвышения должна быть не ниже указанной.
| Уровень навыка | Нужна ступень | Материалы |
|---|---|---|
| 2 | 2 | |
| 3 | 3 | |
| 4 | 3 | |
| 5 | 4 | |
| 6 | 4 | |
| 7 | 5 | |
| 8 | 5 | |
| 9 | 6 | |
| 10 | 6 |
Где брать материалы
| Материал | Где добыть |
|---|---|
| ящик материалов на выбор, Добыча из аномалии, Обмен охотника, Обмен потерь | |
| ящик материалов на выбор, Охота за аномалиями «Всадник без головы» | |
| Добыча из аномалии, создание из материалов ступенью ниже, Обмен охотника, Обмен потерь | |
| Добыча из аномалии, создание из материалов ступенью ниже, Обмен охотника | |
| ящик материалов на выбор, Схемы Худини, Обмен охотника | |
| Схемы Худини, Обмен охотника, создание из материалов ступенью ниже | |
| награда недельного босса | |
| Схемы Худини, Обмен охотника, создание из материалов ступенью ниже |
Сколько всего нужно
| Что качаем | Материалы |
|---|---|
| Возвышение до 80 уровня | |
| Все четыре навыка до 10 уровня | |
| Итого |
Пробуждения и приоритет
Порядок, в котором их стоит открывать: жёлтые первыми, голубые следом, серые по желанию.
| Место | Пробуждение | Что даёт (текст игры) | Почему |
|---|---|---|---|
| 1 | Увеличивает множители урона навыков Шинку «Алый спуск», «Багровый суд» и «Приговор драконьего пламени» на 30 %, а также позволяет навыкам «Алый спуск» и «Багровый суд» притягивать цели в области действия. | +30 % множителей трёх главных навыков и притягивание целей | |
| 2 | 7. Пробуждённая решимость (Awakened Resolve) | Повышает уровень базовой атаки, навыка перенаправления и сверхспособности на 1. Дополнительно увеличивает наносимый урон на 30 % во время действия Бушующего багрянца. | +1 уровень трёх навыков и +30 % урона в «Бушующем багрянце» |
| 3 | 8. Багровый герой (Crimson Hero) | Увеличивает шанс крит. удара Шинку на 10 %; кроме того, нанося урон, она игнорирует 15 % защиты цели. | +10 % крит. шанса и игнор 15 % защиты |
| 4 | Увеличивает максимальное количество уровней Угрожающего взгляда до 16. Когда Угрожающий взгляд достигает 16 уровней, активируемый Мгновенный удар усиливается и получает дополнительные свойства Мгновенного удара от ответного удара или критического контрудара: вызывает принудительное отбрасывание и оглушение цели (не действует против боссов) и наносит дополнительный урон в размере 20 % от урона Мгновенного удара. | 16 уровней «Угрожающего взгляда» и усиленный «Мгновенный удар» | |
| 5 | После попадания сверхспособностью Шинку снижает сопротивление цели урону космоса на 10 % на 20 сек. | -10 % сопротивления космосу цели | |
| 6 | Урон Шинку игнорирует 12 % защиты цели. | игнорирует 12 % защиты | |
| 7 | Во время действия Бушующего багрянца увеличивает защиту Шинку на 50 % и её устойчивость к прерываниям на 50 %, а также восстанавливает ей ОЗ в размере 300 % от её базовой атаки после применения Алого спуска. | защита и лечение в «Бушующем багрянце» | |
| 8 | Позволяет Угрожающему взгляду оставаться активным после смены персонажа и даёт Шинку возможность накапливать уровни Угрожающего взгляда, когда она не находится на поле боя. | уровни взгляда копятся вне поля |
Источники
Названия, тексты навыков и пробуждений, материалы прокачки, рекомендуемые уровни: данные игры (выгрузка ресурсов NTE_Assets, версия 1.4.13 CN, русская локализация). Сборки и составы команд: разборы сообщества, GenshinBuilds, NTE Guide. Приоритет пробуждений составлен нами по текстам эффектов. Рекомендации неофициальные, проверено 21 октября 2026.
Частые вопросы
Кто такой(ая) Шинку в Neverness to Everness?
Шинку (Shinku), S-ранговый герой NTE из фракции «Бюро по борьбе с аномалиями, ОС-2». Роль: основной ДД (по составу команды на странице Ирой).
Какие навыки у Шинку?
базовая атака: «Базовая атака: Особые боевые искусства»; навык: «Стремительный прорыв»; навык поддержки: «Прорывная тактика»; сверхспособность: «Сверхспособность: Багровая ярость»; пассив 1: «Поступь одиночки»; пассив 2: «Чешуя гнева».
Какие пробуждения Шинку брать первыми?
Сначала 6-е («Драконье сокровище»), 7-е («Пробуждённая решимость»), 8-е («Багровый герой»). Полный порядок на странице.
С кем играть Шинку?
Зарядка: Шинку, Хатор, Ноль, Ирой.
Сколько уровней у Шинку и что нужно для возвышения?
Максимальный уровень 80, шесть ступеней возвышения. Материалы и Жук-монеты по каждой ступени есть на странице.
Новое по NTE – в канале MAXСобытия с датами, свежие коды и разборы. Каждый факт со ссылкой на источник.Открыть канал

Хаторсаб-ДД
Нольсаб-ДД
Иройподдержка
Аканэ Ринсаб-ДД