Герои Новичку Гарант Разборы Валюты Коды Калькулятор Канал в MAX
NTE по-русски / Neverness to Everness
Гайд

Ирой в NTE: гайд на героя

Ирой (Iroi) это S-ранговый герой NTE из фракции «Семья Дворжак». Роль: поддержка анимы, лекарь. В гайде навыки, роли и команды, ротация, дуги и картридж, прокачка за ресурсы и приоритет пробуждений.

Обновлено 21 октября 2026Данные игры, русская локализация (версия 1.4.13 CN)
Портрет: Ирой
Sредкость героя
8пробуждений
80максимальный уровень

Коротко

ПараметрЗначение
РедкостьS-ранг
Стихияанима
ФракцияСемья Дворжак
Имя в игреИрой (Iroi)
День рождения21 декабря
Рольподдержка анимы, лекарь
Лучшая дуга«Неверные врата»
Картридж«Скоростной ёж»
Брать первыми8-е, 5-е, 7-е (+1 к навыкам) пробуждение

Официальное описание из игры: «Хотя она может показаться немного застенчивой, она — самая надёжная управляющая в банке «Розовые лапки».».

Навыки

Навыки и пассивы не зависят от роли: герой играет ими одинаково и в основном составе, и в запасном.

НавыкЧто делает (текст игры)
Сотрудничество (Collaboration)
Базовая атака
Базовая атака: Сотрудничество
Призывает ягнят, которые совершают до 5 последовательных атак и наносят урон анимы. При попадании накапливает Воображение.

Базовая атака: Грёза
Удерживайте базовую атаку для зарядки. В зависимости от длительности зарядки расходуется Воображение, что позволяет провести до 3 ударов «Грёзы», наносящих урон анимы.
Удерживайте базовую атаку во время навыков «Рефлекторная реакция», «Бах!», «Непрерывность будущего „я“» и «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет», чтобы израсходовать Воображение и провести 3-й удар «Грёзы», наносящий урон анимы.

Базовая атака: Пора встава-а-ать!
Нажмите кнопку базовой атаки в воздухе, чтобы выполнить атаку в падении. При приземлении Ирой наносит 1 удар урона анимы по области. Урон увеличивается в зависимости от высоты падения; максимальное увеличение составляет 100 %. При попадании Ирой накапливает Воображение.

Рефлекторная реакция
Срабатывает при использовании базовой атаки «Сотрудничество» после критического уклонения. Ирой бросает Морфея в цель, наносит 1 удар урона анимы и снижает показатель разрушения. При попадании Ирой накапливает Воображение.

Базовая атака: Осознанный сон
Снова удерживайте кнопку базовой атаки после того, как Ирой применит базовую атаку «Грёза», чтобы израсходовать Воображение, призвать Морфея и открыть непрерывный огонь, наносящий урон анимы.
Непрерывность будущего «я» (Future Self Continuity)
Навык
Непрерывность будущего «я»
Навык перенаправления: Расширение самоидентичности
Нажмите кнопку, чтобы применить навык. Ирой призывает ягнят, которые один раз исцеляют всех членов команды и дают им бонус к атаке, зависящий от базового показателя атаки Ирой.
Три ягнёнка атакуют по отдельности, наносят урон анимы и притягивают ближайших врагов.
При использовании навыка Ирой накапливает Воображение.

Навык перенаправления: Непрерывность будущего «я»
Удерживайте кнопку, чтобы применить навык. В бою Ирой создаёт сновидческие иллюзии, из-за которых 3 союзника входят в состояние Регрессии и помогают в бою. После выхода из боя это состояние автоматически снимается.

Пассивный эффект: пока Ирой находится в команде и ведёт бой, любой павший союзник входит в состояние Регрессии.
Ирой накапливает Воображение, когда павший союзник входит в состояние Регрессии.
Бах! (Bang!)
Навык поддержки
Бах!
Как раз вовремя! Ирой подхватывает Морфея и атакует перед собой. Она один раз наносит урон анимы, исцеляет всех членов команды и накапливает Воображение.
Мираж сроком 3,8 миллиарда лет (3.8-Billion-Year Mirage)
Сверхспособность
Мираж сроком 3,8 миллиарда лет
Возвращение к первому сну. Ирой открывает врата сна и активирует разные эффекты в зависимости от количества накопленного Воображения.
Воображение ниже порога: Ирой открывает Сон Роговых врат и непрерывно исцеляет всю команду.
Воображение достигло порога: Ирой открывает Сон Слоновых врат, непрерывно исцеляет всю команду и наносит урон анимы врагам внутри сна. Во время действия эффекта нажмите и удерживайте аватар члена команды в состоянии Регрессии, чтобы временно воскресить его и восстановить часть ОЗ. За один сон можно воскресить не более 1 персонажа.
Сон непрерывно расходует Воображение. Когда оно заканчивается, сон завершается, а воскрешённый персонаж возвращается в состояние Регрессии.
Пока сон активен, Воображение нельзя накапливать, однако применение «Грёзы» и «Осознанного сна» не расходует Воображение.
Зеркальное отражение (Mirror Image)
Пассив 1
Зеркальное отражение
Усиление цветения: Создаёт копию Бутона жизни, если текущий Бутон жизни существует уже 3 сек. Эта копия не создаёт новых копий и не учитывается в лимите Бутонов жизни. Копия производит 20 скопированных Пестиков жизни. Каждые 0,5 сек. один скопированный Пестик жизни летит в цель в радиусе поражения и взрывается, нанося 37,5 % от урона оригинального Пестика жизни.
Симпатические нервы (Sympathetic Nerves)
Пассив 2
Симпатические нервы
Когда Ирой исцеляет союзников, все члены команды дополнительно игнорируют 5 % защиты в течение 20 сек.

Числа вида «…» в игре зависят от уровня навыка, множители смотрите в самой игре.

Роли и команды

Позиции героя по составам команд:

поддержка в 8 командах

Основные составы

Где Ирой стоит в командах других героев

Линко: Колдовство (лучше всего подходит)

Ротация

Порядок действий в бою. Иконки показывают, кто в этот момент работает.

1Ирой

Навык Ирой «Непрерывность будущего «я»» (Future Self Continuity).Непрерывность будущего «я»

2Ноль

Смена на Ноль для подготовки «Цветения».

3Хатор

Смена на Хатор: накладывает «Ремору».

4Шинку

Смена на Шинку: запуск зарядки, набор «Непокорного духа», вход в «Багровую ярость» и дальше её ротация.

5Шинку

Повторить, когда у Шинку закончится усиленное состояние.

Дуги, картридж и характеристики

ДугаЧто делает (текст игры)Числа и заметки
Неверные врата (The Wrong Gate) лучшая рекомендует играУвеличивает атаку на ….
Когда владелец восстанавливает ОЗ, наносимый им урон анимы увеличивается на …, а урон, наносимый всеми союзниками, — на … в течение … сек. Эффекты с одинаковым названием не складываются. При повторном срабатывании длительность обновляется.
+16 % к атаке. При лечении +30 % урона анимы владелице и +15 % урона всем союзникам на 20 с. Длительность сбрасывается при повторном срабатывании, не складывается
Зов искаженного города (Call of the Twisted City) рекомендует играУвеличивает бонус к лечению на … на … сек., когда владелец применяет навык перенаправления. Эффект не складывается.
Ребяческая фантазия (Youthful Fantasy)Увеличивает интенсивность разрушения на ….
По умолчанию дуга: Чёрный том скована двумя цепями. Каждый раз, когда любой персонаж в команде использует навык поддержки, снимается 1 цепь. Когда сняты обе цепи, дуга: Чёрный том становится доступной.
Дуга: Чёрный том — призывает Чёрный том на … сек. Каждые … сек. отмечает одного врага. Увеличивает наносимый отмеченным врагам урон хаоса на …. Когда отмеченные враги получают урон от разрушения, наносит им урон хаоса в размере … от атаки владельца.
+60 к интенсивности разрушения. «Чёрный том» призывается на 20 с после обоих цепей, помечает врага каждые 5 с, +20 % урона хаоса по помеченным
Чистое небо (Clear Skies)Увеличивает урон анимы, наносимый навыком перенаправления и сверхспособностью владельца, на ….+20 % урона анимы от навыка перенаправления и сверхспособности

Картридж «Скоростной ёж» (Speedy Hedgehog): лучший комплект. Эпический (2): скорость зарядки +12 %. Легендарный (4): после применения владельцем сверхспособности увеличивает атаку всех союзников на 15 % на 20 сек. Эффект не складывается. Запасные комплекты: «Ночная таверна Теи», «Светлячки и лес».

ЧтоХарактеристики
Порядок характеристик модулейатака %, атака, интенсивность цикла, крит. шанс, крит. урон
Рекомендуемые характеристики в игреАтака %, Бонус к лечению, Урон анимы %, Общий урон %, Атака

Прокачка за ресурсы

В каком порядке качать навыки

1Мираж сроком 3,8 миллиарда летсверхспособность
2Непрерывность будущего «я»навык
3Бах!навык поддержки
4Сотрудничествобазовая атака

Сверхспособность первой, навык вторым, навык поддержки третьим, базовая атака последней.

План развития по уровням

Так игра советует растить героя по мере роста уровня мира: на каждом этапе уровень героя и дуги одинаковый, навыки и модули растут вместе с ним.

Уровень героя и дугиБазовая атакаНавыкСверхспособностьНавык поддержки
201111
301111
402222
504444
606666
708888
8010101010
8010101010

Картридж и снаряжение игра советует поднять до 20 уровня сразу, дальше они не растут: на урон влияют уровень героя, дуги и навыков.

Возвышение

Без возвышения уровень героя упирается в потолок. Для каждой ступени нужны материалы и Жук-монеты.

СтупеньПотолок уровняНужен уровень мираМатериалы
1301Исчезающий силуэт ×5Жук-монета ×25 000
2402Исчезающий силуэт ×12Страница с Брегов Заблуждений ×2Жук-монета ×50 000
3503Размытый силуэт ×6Страница с Брегов Заблуждений ×8Жук-монета ×75 000
4604Размытый силуэт ×12Страница с Брегов Заблуждений ×16Жук-монета ×100 000
5705Хаотичный силуэт ×6Страница с Брегов Заблуждений ×24Жук-монета ×125 000
6806Хаотичный силуэт ×9Страница с Брегов Заблуждений ×36Жук-монета ×150 000

Уровни навыков

Цена одинаковая для каждого из четырёх навыков (базовая атака, навык, сверхспособность, навык поддержки). Ступень возвышения должна быть не ниже указанной.

Уровень навыкаНужна ступеньМатериалы
22Салага ×2Исчезающий силуэт ×2Жук-монета ×2 000
33Салага ×3Исчезающий силуэт ×3Жук-монета ×5 000
43Салага ×5Исчезающий силуэт ×5Жук-монета ×10 000
54Офицер ×2Размытый силуэт ×2Жук-монета ×20 000
64Офицер ×3Размытый силуэт ×3Жук-монета ×40 000
75Офицер ×5Размытый силуэт ×5Печать хорошего мальчика ×1Жук-монета ×60 000
85Белая роза ×3Хаотичный силуэт ×3Печать хорошего мальчика ×1Жук-монета ×80 000
96Белая роза ×5Хаотичный силуэт ×5Печать хорошего мальчика ×2Жук-монета ×100 000
106Белая роза ×8Хаотичный силуэт ×8Печать хорошего мальчика ×4Жук-монета ×120 000

Где брать материалы

МатериалГде добыть
Исчезающий силуэтящик материалов на выбор, Добыча из аномалии, Обмен охотника, Обмен потерь
Страница с Брегов Заблужденийящик материалов на выбор, Охота за аномалиями «Черный том»
Размытый силуэтДобыча из аномалии, создание из материалов ступенью ниже, Обмен охотника, Обмен потерь
Хаотичный силуэтДобыча из аномалии, создание из материалов ступенью ниже, Обмен охотника
Салагаящик материалов на выбор, Схемы Худини, Обмен охотника
ОфицерСхемы Худини, Обмен охотника, создание из материалов ступенью ниже
Печать хорошего мальчиканаграда недельного босса
Белая розаСхемы Худини, Обмен охотника, создание из материалов ступенью ниже

Сколько всего нужно

Что качаемМатериалы
Возвышение до 80 уровняЖук-монета ×525 000Исчезающий силуэт ×17Размытый силуэт ×18Хаотичный силуэт ×15Страница с Брегов Заблуждений ×86
Все четыре навыка до 10 уровняЖук-монета ×1 748 000Исчезающий силуэт ×40Размытый силуэт ×40Хаотичный силуэт ×64Салага ×40Офицер ×40Белая роза ×64Печать хорошего мальчика ×32
ИтогоЖук-монета ×2 273 000Исчезающий силуэт ×57Размытый силуэт ×58Хаотичный силуэт ×79Салага ×40Офицер ×40Белая роза ×64Страница с Брегов Заблуждений ×86Печать хорошего мальчика ×32

Пробуждения и приоритет

Порядок, в котором их стоит открывать: жёлтые первыми, голубые следом, серые по желанию.

85723416
МестоПробуждениеЧто даёт (текст игры)Почему
18. Самопровозглашённый венец творения (Self-Proclaimed Crown of Creation)Увеличивает крит. урон всех членов команды на 25 %, когда Ирой находится в команде. За каждого союзника в состоянии Регрессии увеличивает наносимый Ирой урон на 15 %, а её шанс крит. удара — на 5 %.+25 % крит. урона всей команде
25. Черта: открытость (Trait: Transparent)Дополнительный эффект «Симпатических нервов»: на 20 сек. увеличивает атаку всех членов команды на величину, равную 15 % базового показателя атаки Ирой.+15 % атаки всей команде от её базовой атаки
37. Примат над всем сущим (Primate Among All Things)Повышает уровень навыков «Сотрудничество», «Непрерывность будущего „я“» и «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет» на 1.
Увеличивает защиту всех членов команды на 30 %, когда Ирой находится в команде.
+1 уровень трёх навыков и +30 % защиты команды
42. Стратегия: Око за око (Strategy: Tit for Tat)Когда союзник применяет навык, Ирой случайным образом призывает Морфея, Икела или Фантаса. Призванный ягнёнок совершает 1 совместную атаку и наносит урон в размере 200 % от показателя атаки Ирой. Восстанавливает всем членам команды ОЗ в размере 120 % от показателя атаки Ирой. Перезарядка: 5 сек.ягнята бьют и лечат при каждом навыке союзника
53. Черта: готовность к сотрудничеству (Trait: Cooperative)Увеличивает эффективность лечения Ирой на 36 %.+36 % эффективности лечения
64. Черта: мстительность (Trait: Retaliatory)Увеличивает множитель атаки ягнят, заменяющих союзников в состоянии Регрессии.
Морфей:
Сладкие сны: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя
Глубокий сон: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя

Икел:
Небольшой укол: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя
Двойная доза: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя

Фантас:
Время колыбельной: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя
Фальшь: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя
сильнее ягнята при «Регрессии»
71. Итерированная дилемма заключённого (Iterated Prisoner's Dilemma)Восстанавливает 3 ед. Воображения в секунду, пока Ирой находится вне поля боя.
Увеличивает скорость накопления Воображения на 30 % и полностью восполняет запас Воображения Ирой при вступлении в бой.
быстрее копится «Воображение»
86. Черта: всепрощение (Trait: Forgiving)Персонаж, воскрешённый после применения Ирой «Миража сроком 3,8 миллиарда лет», восстанавливает 100 % ОЗ и получает 50 ед. энергии цикла и 50 ед. энергии сверхспособности.воскрешение с полным ОЗ и энергией

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны

  • Сильное лечение всей команды, воскрешение и живучесть.
  • Лечение превращается в поддержку урона через «Не те врата» и «Скоростного ежа».
  • Позволяет агрессивному основному ДД дольше оставаться на поле.
  • Дополнительный урон анимы от «Дремоты», «Осознанного сна» и усиленной сверхспособности.

Слабые стороны

  • Для отдачи нужны атака % и интенсивность цикла.
  • Лучшая поддержка зависит от ограниченной фирменной дуги «Не те врата».
  • Мало личного урона, если не вкладываться в крит. и урон анимы.
  • Усиленная сверхспособность требует управления стаками «Воображения».

Источники

Названия, тексты навыков и пробуждений, материалы прокачки, рекомендуемые уровни: данные игры (выгрузка ресурсов NTE_Assets, версия 1.4.13 CN, русская локализация). Сборки и составы команд: разборы сообщества, GenshinBuilds, NTE Guide. Приоритет пробуждений составлен нами по текстам эффектов. Рекомендации неофициальные, проверено 21 октября 2026.

Частые вопросы

Кто такой(ая) Ирой в Neverness to Everness?

Ирой (Iroi), S-ранговый герой NTE из фракции «Семья Дворжак». Роль: поддержка анимы, лекарь.

Какие навыки у Ирой?

базовая атака: «Сотрудничество»; навык: «Непрерывность будущего «я»»; навык поддержки: «Бах!»; сверхспособность: «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет»; пассив 1: «Зеркальное отражение»; пассив 2: «Симпатические нервы».

Какие пробуждения Ирой брать первыми?

Сначала 8-е («Самопровозглашённый венец творения»), 5-е («Черта: открытость»), 7-е («Примат над всем сущим»). Полный порядок на странице.

Какая лучшая дуга для Ирой?

«Неверные врата». Картридж: «Скоростной ёж».

С кем играть Ирой?

Зарядка (вокруг Шинку): Шинку, Хатор, Ноль, Ирой.

Сколько уровней у Ирой и что нужно для возвышения?

Максимальный уровень 80, шесть ступеней возвышения. Материалы и Жук-монеты по каждой ступени есть на странице.

Новое по NTE – в канале MAXСобытия с датами, свежие коды и разборы. Каждый факт со ссылкой на источник.Открыть канал