Коротко
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Редкость | S-ранг |
| Стихия | анима |
| Фракция | Семья Дворжак |
| Имя в игре | Ирой (Iroi) |
| День рождения | 21 декабря |
| Роль | поддержка анимы, лекарь |
| Лучшая дуга | «Неверные врата» |
| Картридж | «Скоростной ёж» |
| Брать первыми | 8-е, 5-е, 7-е (+1 к навыкам) пробуждение |
Официальное описание из игры: «Хотя она может показаться немного застенчивой, она — самая надёжная управляющая в банке «Розовые лапки».».
Навыки
Навыки и пассивы не зависят от роли: герой играет ими одинаково и в основном составе, и в запасном.
| Навык | Что делает (текст игры) |
|---|---|
Базовая атака | Базовая атака: Сотрудничество Призывает ягнят, которые совершают до 5 последовательных атак и наносят урон анимы. При попадании накапливает Воображение. Базовая атака: Грёза Удерживайте базовую атаку для зарядки. В зависимости от длительности зарядки расходуется Воображение, что позволяет провести до 3 ударов «Грёзы», наносящих урон анимы. Удерживайте базовую атаку во время навыков «Рефлекторная реакция», «Бах!», «Непрерывность будущего „я“» и «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет», чтобы израсходовать Воображение и провести 3-й удар «Грёзы», наносящий урон анимы. Базовая атака: Пора встава-а-ать! Нажмите кнопку базовой атаки в воздухе, чтобы выполнить атаку в падении. При приземлении Ирой наносит 1 удар урона анимы по области. Урон увеличивается в зависимости от высоты падения; максимальное увеличение составляет 100 %. При попадании Ирой накапливает Воображение. Рефлекторная реакция Срабатывает при использовании базовой атаки «Сотрудничество» после критического уклонения. Ирой бросает Морфея в цель, наносит 1 удар урона анимы и снижает показатель разрушения. При попадании Ирой накапливает Воображение. Базовая атака: Осознанный сон Снова удерживайте кнопку базовой атаки после того, как Ирой применит базовую атаку «Грёза», чтобы израсходовать Воображение, призвать Морфея и открыть непрерывный огонь, наносящий урон анимы. |
Навык | Непрерывность будущего «я» Навык перенаправления: Расширение самоидентичности Нажмите кнопку, чтобы применить навык. Ирой призывает ягнят, которые один раз исцеляют всех членов команды и дают им бонус к атаке, зависящий от базового показателя атаки Ирой. Три ягнёнка атакуют по отдельности, наносят урон анимы и притягивают ближайших врагов. При использовании навыка Ирой накапливает Воображение. Навык перенаправления: Непрерывность будущего «я» Удерживайте кнопку, чтобы применить навык. В бою Ирой создаёт сновидческие иллюзии, из-за которых 3 союзника входят в состояние Регрессии и помогают в бою. После выхода из боя это состояние автоматически снимается. Пассивный эффект: пока Ирой находится в команде и ведёт бой, любой павший союзник входит в состояние Регрессии. Ирой накапливает Воображение, когда павший союзник входит в состояние Регрессии. |
Навык поддержки | Бах! Как раз вовремя! Ирой подхватывает Морфея и атакует перед собой. Она один раз наносит урон анимы, исцеляет всех членов команды и накапливает Воображение. |
Сверхспособность | Мираж сроком 3,8 миллиарда лет Возвращение к первому сну. Ирой открывает врата сна и активирует разные эффекты в зависимости от количества накопленного Воображения. Воображение ниже порога: Ирой открывает Сон Роговых врат и непрерывно исцеляет всю команду. Воображение достигло порога: Ирой открывает Сон Слоновых врат, непрерывно исцеляет всю команду и наносит урон анимы врагам внутри сна. Во время действия эффекта нажмите и удерживайте аватар члена команды в состоянии Регрессии, чтобы временно воскресить его и восстановить часть ОЗ. За один сон можно воскресить не более 1 персонажа. Сон непрерывно расходует Воображение. Когда оно заканчивается, сон завершается, а воскрешённый персонаж возвращается в состояние Регрессии. Пока сон активен, Воображение нельзя накапливать, однако применение «Грёзы» и «Осознанного сна» не расходует Воображение. |
Пассив 1 | Зеркальное отражение Усиление цветения: Создаёт копию Бутона жизни, если текущий Бутон жизни существует уже 3 сек. Эта копия не создаёт новых копий и не учитывается в лимите Бутонов жизни. Копия производит 20 скопированных Пестиков жизни. Каждые 0,5 сек. один скопированный Пестик жизни летит в цель в радиусе поражения и взрывается, нанося 37,5 % от урона оригинального Пестика жизни. |
Пассив 2 | Симпатические нервы Когда Ирой исцеляет союзников, все члены команды дополнительно игнорируют 5 % защиты в течение 20 сек. |
Числа вида «…» в игре зависят от уровня навыка, множители смотрите в самой игре.
Роли и команды
Позиции героя по составам команд:
Основные составы
Где Ирой стоит в командах других героев
Ротация
Порядок действий в бою. Иконки показывают, кто в этот момент работает.
Навык Ирой «Непрерывность будущего «я»» (Future Self Continuity).![]()
Смена на Ноль для подготовки «Цветения».
Смена на Хатор: накладывает «Ремору».
Смена на Шинку: запуск зарядки, набор «Непокорного духа», вход в «Багровую ярость» и дальше её ротация.
Повторить, когда у Шинку закончится усиленное состояние.
Дуги, картридж и характеристики
| Дуга | Что делает (текст игры) | Числа и заметки |
|---|---|---|
| Увеличивает атаку на ….
Когда владелец восстанавливает ОЗ, наносимый им урон анимы увеличивается на …, а урон, наносимый всеми союзниками, — на … в течение … сек. Эффекты с одинаковым названием не складываются. При повторном срабатывании длительность обновляется. | +16 % к атаке. При лечении +30 % урона анимы владелице и +15 % урона всем союзникам на 20 с. Длительность сбрасывается при повторном срабатывании, не складывается | |
| Увеличивает бонус к лечению на … на … сек., когда владелец применяет навык перенаправления. Эффект не складывается. | ||
| Увеличивает интенсивность разрушения на ….
По умолчанию дуга: Чёрный том скована двумя цепями. Каждый раз, когда любой персонаж в команде использует навык поддержки, снимается 1 цепь. Когда сняты обе цепи, дуга: Чёрный том становится доступной. Дуга: Чёрный том — призывает Чёрный том на … сек. Каждые … сек. отмечает одного врага. Увеличивает наносимый отмеченным врагам урон хаоса на …. Когда отмеченные враги получают урон от разрушения, наносит им урон хаоса в размере … от атаки владельца. | +60 к интенсивности разрушения. «Чёрный том» призывается на 20 с после обоих цепей, помечает врага каждые 5 с, +20 % урона хаоса по помеченным | |
| Увеличивает урон анимы, наносимый навыком перенаправления и сверхспособностью владельца, на …. | +20 % урона анимы от навыка перенаправления и сверхспособности |
Картридж «Скоростной ёж» (Speedy Hedgehog): лучший комплект. Эпический (2): скорость зарядки +12 %. Легендарный (4): после применения владельцем сверхспособности увеличивает атаку всех союзников на 15 % на 20 сек. Эффект не складывается. Запасные комплекты: «Ночная таверна Теи», «Светлячки и лес».
| Что | Характеристики |
|---|---|
| Порядок характеристик модулей | атака %, атака, интенсивность цикла, крит. шанс, крит. урон |
| Рекомендуемые характеристики в игре | Атака %, Бонус к лечению, Урон анимы %, Общий урон %, Атака |
Прокачка за ресурсы
В каком порядке качать навыки
Мираж сроком 3,8 миллиарда летсверхспособность
Непрерывность будущего «я»навык
Бах!навык поддержки
Сотрудничествобазовая атакаСверхспособность первой, навык вторым, навык поддержки третьим, базовая атака последней.
План развития по уровням
Так игра советует растить героя по мере роста уровня мира: на каждом этапе уровень героя и дуги одинаковый, навыки и модули растут вместе с ним.
| Уровень героя и дуги | Базовая атака | Навык | Сверхспособность | Навык поддержки |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 30 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 40 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 50 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 60 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 70 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 80 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 80 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Картридж и снаряжение игра советует поднять до 20 уровня сразу, дальше они не растут: на урон влияют уровень героя, дуги и навыков.
Возвышение
Без возвышения уровень героя упирается в потолок. Для каждой ступени нужны материалы и Жук-монеты.
| Ступень | Потолок уровня | Нужен уровень мира | Материалы |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | |
| 2 | 40 | 2 | |
| 3 | 50 | 3 | |
| 4 | 60 | 4 | |
| 5 | 70 | 5 | |
| 6 | 80 | 6 |
Уровни навыков
Цена одинаковая для каждого из четырёх навыков (базовая атака, навык, сверхспособность, навык поддержки). Ступень возвышения должна быть не ниже указанной.
| Уровень навыка | Нужна ступень | Материалы |
|---|---|---|
| 2 | 2 | |
| 3 | 3 | |
| 4 | 3 | |
| 5 | 4 | |
| 6 | 4 | |
| 7 | 5 | |
| 8 | 5 | |
| 9 | 6 | |
| 10 | 6 |
Где брать материалы
| Материал | Где добыть |
|---|---|
| ящик материалов на выбор, Добыча из аномалии, Обмен охотника, Обмен потерь | |
| ящик материалов на выбор, Охота за аномалиями «Черный том» | |
| Добыча из аномалии, создание из материалов ступенью ниже, Обмен охотника, Обмен потерь | |
| Добыча из аномалии, создание из материалов ступенью ниже, Обмен охотника | |
| ящик материалов на выбор, Схемы Худини, Обмен охотника | |
| Схемы Худини, Обмен охотника, создание из материалов ступенью ниже | |
| награда недельного босса | |
| Схемы Худини, Обмен охотника, создание из материалов ступенью ниже |
Сколько всего нужно
| Что качаем | Материалы |
|---|---|
| Возвышение до 80 уровня | |
| Все четыре навыка до 10 уровня | |
| Итого |
Пробуждения и приоритет
Порядок, в котором их стоит открывать: жёлтые первыми, голубые следом, серые по желанию.
| Место | Пробуждение | Что даёт (текст игры) | Почему |
|---|---|---|---|
| 1 | 8. Самопровозглашённый венец творения (Self-Proclaimed Crown of Creation) | Увеличивает крит. урон всех членов команды на 25 %, когда Ирой находится в команде. За каждого союзника в состоянии Регрессии увеличивает наносимый Ирой урон на 15 %, а её шанс крит. удара — на 5 %. | +25 % крит. урона всей команде |
| 2 | Дополнительный эффект «Симпатических нервов»: на 20 сек. увеличивает атаку всех членов команды на величину, равную 15 % базового показателя атаки Ирой. | +15 % атаки всей команде от её базовой атаки | |
| 3 | 7. Примат над всем сущим (Primate Among All Things) | Повышает уровень навыков «Сотрудничество», «Непрерывность будущего „я“» и «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет» на 1.
Увеличивает защиту всех членов команды на 30 %, когда Ирой находится в команде. | +1 уровень трёх навыков и +30 % защиты команды |
| 4 | Когда союзник применяет навык, Ирой случайным образом призывает Морфея, Икела или Фантаса. Призванный ягнёнок совершает 1 совместную атаку и наносит урон в размере 200 % от показателя атаки Ирой. Восстанавливает всем членам команды ОЗ в размере 120 % от показателя атаки Ирой. Перезарядка: 5 сек. | ягнята бьют и лечат при каждом навыке союзника | |
| 5 | Увеличивает эффективность лечения Ирой на 36 %. | +36 % эффективности лечения | |
| 6 | Увеличивает множитель атаки ягнят, заменяющих союзников в состоянии Регрессии.
Морфей: Сладкие сны: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя Глубокий сон: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя Икел: Небольшой укол: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя Двойная доза: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя Фантас: Время колыбельной: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя Фальшь: максимальное увеличение — 30 % от базового множителя | сильнее ягнята при «Регрессии» | |
| 7 | Восстанавливает 3 ед. Воображения в секунду, пока Ирой находится вне поля боя.
Увеличивает скорость накопления Воображения на 30 % и полностью восполняет запас Воображения Ирой при вступлении в бой. | быстрее копится «Воображение» | |
| 8 | Персонаж, воскрешённый после применения Ирой «Миража сроком 3,8 миллиарда лет», восстанавливает 100 % ОЗ и получает 50 ед. энергии цикла и 50 ед. энергии сверхспособности. | воскрешение с полным ОЗ и энергией |
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны
- Сильное лечение всей команды, воскрешение и живучесть.
- Лечение превращается в поддержку урона через «Не те врата» и «Скоростного ежа».
- Позволяет агрессивному основному ДД дольше оставаться на поле.
- Дополнительный урон анимы от «Дремоты», «Осознанного сна» и усиленной сверхспособности.
Слабые стороны
- Для отдачи нужны атака % и интенсивность цикла.
- Лучшая поддержка зависит от ограниченной фирменной дуги «Не те врата».
- Мало личного урона, если не вкладываться в крит. и урон анимы.
- Усиленная сверхспособность требует управления стаками «Воображения».
Источники
Названия, тексты навыков и пробуждений, материалы прокачки, рекомендуемые уровни: данные игры (выгрузка ресурсов NTE_Assets, версия 1.4.13 CN, русская локализация). Сборки и составы команд: разборы сообщества, GenshinBuilds, NTE Guide. Приоритет пробуждений составлен нами по текстам эффектов. Рекомендации неофициальные, проверено 21 октября 2026.
Частые вопросы
Кто такой(ая) Ирой в Neverness to Everness?
Ирой (Iroi), S-ранговый герой NTE из фракции «Семья Дворжак». Роль: поддержка анимы, лекарь.
Какие навыки у Ирой?
базовая атака: «Сотрудничество»; навык: «Непрерывность будущего «я»»; навык поддержки: «Бах!»; сверхспособность: «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет»; пассив 1: «Зеркальное отражение»; пассив 2: «Симпатические нервы».
Какие пробуждения Ирой брать первыми?
Сначала 8-е («Самопровозглашённый венец творения»), 5-е («Черта: открытость»), 7-е («Примат над всем сущим»). Полный порядок на странице.
Какая лучшая дуга для Ирой?
«Неверные врата». Картридж: «Скоростной ёж».
С кем играть Ирой?
Зарядка (вокруг Шинку): Шинку, Хатор, Ноль, Ирой.
Сколько уровней у Ирой и что нужно для возвышения?
Максимальный уровень 80, шесть ступеней возвышения. Материалы и Жук-монеты по каждой ступени есть на странице.
Новое по NTE – в канале MAXСобытия с датами, свежие коды и разборы. Каждый факт со ссылкой на источник.Открыть канал

Шинкуосновной ДД
Хаторсаб-ДД
Нольсаб-ДД
Наналлиосновной ДД
Цзююаньсаб-ДД
Занкуосновной ДД
Линкосаб-ДД
Сакириподдержка
Аканэ Риносновной ДД
Блэкбёрдсаб-ДД